Grafika dan Multimedia

 MODUL 4
GRAPIKA DAN MULTIMEDIA


*   Dasar Teori
Flesh merupakan program grafis multimedia dan animasi yang dapat dipergunkan untuk membuat aplikasi web interaktif yang menarik. Selain digunkan sebagai media pembuat web interaktif flash dapat di manfaatkan sebagai program pembuat gime.
*   Praktek
Langkah Pengerjaan :
1.        Klik start, pilih programs, kemudian pilih macromedia flash MX.  Jika sudah ada tampilan di dekstop maka tinggal klik kanan lalu pilih run administrator. pada aplikasi flashnya. Seperti gambar dibawah ini.
                                 

2.        Maka akan muncul layar dekstop seperti gambar di bawah ini. 
                                     

3.        Untuk membuat animasi kita harus siapkan terlebih dahulu layar dan ukuran layar.


4.        Dibawah are kerja terdapat actions- frame dan propeties, kita akan pilih propeties, kemudian pilih size lihat pada gambar di bawah ini.


5.        Isikan dimensionesnya dengan ukuran yang kita inginkan, disini kita akan mengisi width 500 Px dan height 100 Px. Kemudian pilih oke.


6.        Kemudian diarea kerja tersebut kita memulai membuka teks yang akan dianimasikan, contohnya kita akan menulis Go Belajar Bareng. Untuk membuat tulisan klik icon text Tool (T).


7.        Kemudian klik diarea kerja yang sudah kita siapkan tadi. Contohmya kita buat tulisan Go Belajar bareng.
8.        Untuk merubah hurup dan warnanya kita gunakan pada properties, lihat gambar dibawah ini.
9.        Kita pilih warna hitam dan font Times New Roman. Baru kita jadikan teks itu menjadu=i animasi carany sebagai berikut:
10.    Klik layer 1. Untuk membuat warna tulisan tampak menarik kita harus membuat layer baru yaitu dengan cara mengkilik layer insert, akan muncul layer 2.



11.    Kemudian kita buat warna dasar yang menarik, kita bisa menggunakan bentuk gambar atau warna yang kita buat sendiri. Contoh kita menggunakan dengan gambar/photo.
12.    Pilih menu file, Import lalu cari gambar yang kita gunakan.
13.    Kemudian kita samakan gambar yang kita inport tadi dengan ukuran layar kerja seperti gambar 1.8
14.    Kemudian kita pilih layer  dan klik layer 20 kemudian klik kanan pada frem 20 dan pilih insert keyframe
15.    Begitu juga dengan layer 1. Kita lakukan hal yang sama dengan layer 2. Kemudian kita pilih layer 2 dan klik titik hitam di frame 30 dan klik kanan lalu pilih create Motion Tween.
16.    Masih di layer 2 kali ini kita klik frame 1 dilayer 2 dan klik kanan lalu pilih Create Motion Tween.
17.    Layer 2 akan berubah seperti di bawah ini.
18.    Kemudian di frame 30 pada layer 2 kita geser gambar kearah yang berbeda dengan mengklik gambar tersebut dan menggeserkannya.
19.    Setelah itu kita pindahkan layer 1 berada diatas layer 2 dengan cara menklik tulisan layer 1 dan menggeserkannya ke atas layar 2.
20.    Setelah itu klik kanan tulisan layer 1 dan pilih maks.
21.    Untuk melihat hasilnya klik control, test move kita bisa melihat hasilnya.
22.    Bila hasilnya telah selesai sesuai yang kita inginkan maka langkah selanjuatnya yaitu menyimpan dengan cara klik file, publish setting.... akan muncul tampilan seperti gambar 2.2
23.    Di dalam publish setting kita pilih flash (swf) atau klik publish lalu setelah itu oke. Dan klik file save as bari nama kamus dan save setelah itu kempali klik file, publish.
24.    Setelah selesai kita lihat hasilnya dengan membuka documen yang telah kita save.



*   Mengenal simbol dan animasi frame By frame.
*   Dasar teori
Simbol adalah object yang ada pada document flash ddan dapat di duplikasi sebanyak-banyaknya ke move.
Tampa menambah ukuran movie tersebut, secara umum pada flash, dikenal 3 jenis simbol yaitu :
ü  Movie Clip
ü  Button
ü  Grafhic
Teknik animasi frame by frame merupakan teknik dasar, diamana kita harus membuat secara manual setiap pergerakan objek di stage. Teknik animasi ini bnyak digunakan pada pembuatan film kartun karena pergerakannya sangat halus, namun pembuatannya di butuhkan kesabaran dan ketelitian sehingga memakan waktu yang sangat lama.
*   Praktek
Latihan 1
1.        Buka document / lembar kerja baru cara klik file => new
2.        Klik oval tool pada ToolBox, lalu atur warnanya di ToolBox dengan bagian color.
3.        Klik tombol fill color, lalu pilih warna biru.
4.        Buat sebuah lingkaran di stage, hasilnya kita akan mendapatkan sebuah lingkaran berwana biru klik Selection Tool, kemudian seleksi objek lingkaran yang ada Stage lalu klik kanan => pilih convert to symbol. Kotak dialog convert to symbol akan muncul. Pilih jenis simbol graphic, kemudian ganti name dengan nama “ symbol lingkaran”=>klik oke.
5.        Setelah objek menjadi simbol, objek tersebut akan mempunyai icom masing-masing sesuai simbolnya. Ikon symbol tersebut dapat dilihat pada panel library. Untuk melihatnya klik windows pada menu bar => library
6.        Buat bentuk kotak dengan menggunakan rectangle tool kemudian coba anda konfersikan dengan menggunkan type movie atau button. Kemudian lihat ikon tersebut pada panel library.

7.        Kemudian simpan praktek diatas.

pengenalan windows dan Linux



BAB 3
SISTEM OPERASI WINDOWS DAN LINUX

Ø Apa itu Sistem Operasi?
Sistem operasi adalah sebuah system yang diperlukan untuk dapat menjalankan program/software yang ada di computer.

Ø Macam-macam Sistem Operasi Windows
Sistem operasi windows dibuat oleh perusahaan Microsoft yang berada di Amerika dan dipimpin oleh Bill Gate. System operasi Windows bermula dari :
1.        Akhir tahun 1980 (awal 1990-1994) dikenal dengan system operasi Windows 3.0
2.        Sistem operasi Windows 3.1.1 dikenal dengan generasi Windows 3.x
3.        Sistem operasi Windows 95
4.        Sistem operasi Windows 98, lebih dikenal dengan istilah generasi Windows 9.x
5.        Sistem operasi Windows NT yaitu system operasi yang khusus digunakan untuk jaringan local
6.        Sistem operasi Windows 2000
7.        Sistem operasi Windows ME (Millenium Edition), windows ini merupakan seri upgrade (peningkatan kualitas) dari Windows 98
8.        Sistem operasi Windows XP (Experience) dimana pada sebuah computer pribadi (PC) Windows ini akan memberikan fasilitas video dan suara secara langsung.
9.        Sistem operasi Windows Vista

Ø Penggunaan Mouse
Mouse merupakan alat Bantu yang vital sifatnya dalam lingkungan system operasi Windows 98. Memilih menu, menekan tombol toolbar, menjalankan program, mencari file, membuka file, semuanya bias dijalankan dengan meng-klik tombol mouse.
·         Istilah-istilah dalam penggunaan mouse :
1.           Klik, berarti harus menekan tombol mouse paling kiri sebanyak satu kali
2.           Klik-Ganda, berarti harus menekan tombol mouse paling kiri sebanyak dua kali
3.           Klik-Kanan, berarti harus menekan tombol mouse paling kanan sebanyak satu kali
4.           Seret dan Letakkan, berarti harus menekan tombol mouse paling kiri sebanyak satu kali. Tetap tahan tombol tersebut, lalu gerakkan mouse ke suatu lokasi baru kemudian lepaskan tombolnya. Istilah ini juga disebut Drag And Drop.

PENGENALAN WINDOWS
v MEMBUAT DIRECTORY
Untuk membuat suatu directory, lakukan langkah :
1.       Pilih Windows Explorer pada menu Program atau klik kanan mouse pada Start, pilih Explore.
2.       Pada tampilan Windows Explorer, pilih menu File lalu New kemudian pilih lagi Folder.
3.       Tampilan Kotak kosong folder akan dimunculkan, ketik nama baru pada kotak kosong tersebut.
4.       Tekan Enter

Tampilan Pembuatan Directory
v MENGHAPUS DIRECTORY
Untuk menghapus directory, lakukan :
1.      Pilih (klik) directory yang akan dihapus.
2.      Pilih menu File lalu pilih Delete. Kotak dialog Delete untuk konfirmasi akan muncul.
3.      Klik Yes



v MEMBUKA SUATU DIRECTORY
Untuk membuka suatu directory, lakukan :
  1. Pilih directory yang akan dibuka.
  2. Klik-Kanan pada directory tersebut, lalu pilih Open

v MENUTUP SUATU WINDOW
Untuk menutup suatu Window, lakukan langkah :
-      Pilih menu File, lalu pilih Exit atau tombol Close di pojok  kanan atas
v MEMULAI SUATU APLIKASI PROGRAM APLIKASI
Untuk memulai suatu program aplikasi, lakukan langkah :
  1. Pilih tombol Start.
  2. Pilih menu Programs, lalu gerakkan kursor ke kanan.
  3. Pilih aplikasi yang akan dibuka.



v MENGAKHIRI / KELUAR DARI WINDOWS
Untuk mengakhiri atau keluar dari Windows, lakukan langkah :
  1. Pilih tombol Start
  2. Pilih menu Shut Down (Turn Off Computer), maka kotak dialog Shut Down akan dimunculkan.
  3. Pilih Turn Off Computer untuk keluar, lalu klik Yes



Pengenalan LINUX

Kata "Linux" untuk saat ini sudah tidak asing lagi bagi para pengguna internet dan komunitas mahasiswa yang memiliki hobi untuk mencoba software-software baru. Secara teknis dan singkat dapat dikatakan, Linux adalah suatu sistem operasi yang bersifat multi user dan multi tasking, yang dapat berjalan di berbagai platform termasuk prosesor Intel 386 maupun yang lebih tinggi. Sistem operasi ini mengimplementasikan standar POSIX. Linux dapat berinteroperasi secara baik dengan sistem operasi yang lain, termasuk Apple, Microsoft dan Novell. Nama Linux sendiri diturunkan dari pencipta awalnya, Linus Torvalds, yang sebetulnya mengacu pada suatu kumpulan software lengkap yang bersama-sama dengan kernel menyusun suatu sistem operasi yang lengkap. Lingkungan sistem operasi ini mencakup ratusan program, termasuk kompiler, interpreter, editor dan utilitas.
Perangkat bantu yang mendukung konektifitas, ethernet, SLIP dan PPP dan interoperabilitas. Produk perangkat lunak yang handal (reliable), termasuk versi pengembangan terakhir. Kelompok pengembang yang tersebar di seluruh dunia yang telah bekerja dan menjadikan Linux portabel ke suatu platform baru, begitu juga mendukung komunitas pengguna yang memiliki beragam kebutuhan dan juga pengguna dapat turut serta bertindak sebagai tim pengembang sendiri.

Perbedaan mendasar Linux
Satu hal yang membedakan Linux terhadap sistem operasi lainnya adalah harga. Linux ini lebih murah dan dapat diperbanyak serta didistribusikan kembali tanpa harus membayar fee atau royalti kepada seseorang. Tetapi ada hal lain yang lebih utama selain pertimbangan harga yaitu mengenai source code. Source code Linux tersedia bagi semua orang sehingga setiap orang dapat terlibat langsung dalam pengembangannya. Kebebasan ini telah memungkinkan para vendor perangkat keras membuat driver untuk device tertentu tanpa harus mendapatkan lisensi source code yang mahal atau menandatangani Non Disclosure Agreement (NDA). Dan itu juga telah menyediakan kemungkinan bagi setiap orang untuk melihat ke dalam suatu sistem operasi yang nyata dan berkualitas komersial. Karena Linux itu tersedia secara bebas di internet, berbagai vendor telah membuat suatu paket distrbusi yang dapat dianggap sebagai versi kemasan Linux. Paket ini termasuk lingkungan Linux lengkap, penagkat lunak untuk instalasi dan mungkin termasuk perangkat lunak khusus dan dukungan khusus.

Perbandingan Linux terhadap sistem operasi lainnya
Linux disusun berdasarkan standar sistem operasi POSIX yang sebenarnya diturunkan berdasarkan fungsi kerja UNIX. UNIX kompatibel dengan Linux pada level system call, ini berarti sebagian besar program yang ditulis untuk UNIX atau Linux dapat direkompilasi dan dijalankan pada sistem lain dengan perubahan yang minimal. Secara umum dapat dikatakan Linux berjalan lebih cepat dibanding UNIX lain pada hardware yang sama. Dan lagi UNIX memiliki kelemahan yaitu tidak bersifat free. MS-DOS memiliki kemiripan dengan Linux yaitu file sistem yang bersifat hirarkis. Tetapi MS-DOS hanya dapat dijalankan pada prosesor x86 dan tidak mendukung multi user dan multi tasking, serta tidak bersifat free. Juga MSDOS tidak memiliki dukungan yang baik agar dapat berinteroperasi dengan sistem operasi lainnya, termasuk tidak tersedianya perangkat lunak network, program pengembang dan program utilitas yang ada dalam Linux.
MSWindows menawarkan kemampuan grafis yang ada pada Linux termasuk kemampuan networking tetapi tetap memiliki kekurangan yang ada pada MS-DOS. Windows NT yang juga tersedia untuk Digital Alpha selain prosesor x86. Namun Windows NT ini masih juga memiliki beberapa kekurangan yang telah ada pada MS-DOS.Waktu untuk menemukan suatu bug dalam suatu sistem operasi ini tak sebanding dengan harga yang harus dibayar. Sistem operasi Apple untuk Macintosh hanya dapat berjalan di sistem Mac. Juga memiliki kekurangan dari sisi ketersediaan perangkat bantu pengembang (development tool) dan juga kurang dapat secara mudah untuk berintoperasi dengan sistem operasi lainnya. Apple juga telah memungkinkan Linux dapat dijalankan pada PowerMac.


Bagian sistem operasi
Sistem Operasi Linux/UNIX terdiri dari kernel, program sistem dan beberapa program aplikasi. Kernel merupakan inti dari sistem operasi yang mengatur penggunaan memori, piranti masukan keluaran, proses-proses, pemakaian file pada file system dan lain-lain. Kernel juga menyediakan sekumpulan layanan yang digunakan untuk mengakses kernel yang disebut system call. System call ini digunakan untuk mengimplementasikan berbagai layanan yang dibutuhkan oleh sistem operasi.
Program sistem dan semua program-program lainnya yang berjalan di atas kernel disebut user mode. Perbedaan
mendasar antara program sistem dan program aplikasi adalah program sistem dibutuhkan agar suatu sistem operasi dapat berjalan sedangkan program aplikasi adalah program yang dibutuhkan untuk menjalankan suatu aplikasi tertentu. Contoh : daemon merupakan program sistem dan pengolah kata (word processor) merupakan program aplikasi.

Bagian penting kernel Linux


Kernel Linux terdiri dari beberapa bagian penting, seperti : manajemen proses, manajemen memori, hardware device drivers, filesystem drivers, manajemen jaringan dan lain-lain. Namun bagian yang terpenting ialah manajemen proses dan manajemen memori. Manajemen memori menangani daerah pemakaian memori, daerah swap, bagian-bagian kernel dan untuk buffer cache. Manajemen proses menangani pembuatan proses-proses dan penjadwalan proses. Pada bagian dasar kernel berisi hardware device drivers untuk setiap jenis hardware yang didukung.

File System Linux

Struktur direktori Linux





Direktori root Linux memiliki beberapa direktori yang merupakan standar direktori pada banyak distro Linux. Direktoridirektori tersebut antara lain :



Struktur data kernel
Saat kernel melakukan sebuah proses, data-data proses tersebut disimpan secara periodik dalam bentuk file-file. Untuk melihat data-data kernel tersebut, maka file-file yang dimaksud harus di parsing setiap saat karena datanya yang dinamis. Cara termudah yang dapat dilakukan antara lain dengan menggunakan perintah cat. Syntax :

cat <file_system_yang_di_maksud>

File-file ini tersimpan dalam direktori-direktori yang disimpan terstruktur dalam direktori /proc.
Berikut ini gambaran sekilas mengenai struktur drektori /proc :




Pengenalan device





Semua device di linux dinyatakan dalam bentuk file. Apabila nantinya device-device ini perlu untuk di akses maka kita tinggal melihat isi dari /dev berikut adalah tabel dari penamaan device di linux :








·         I/O dan perintah Dasar Linux

Pengenalan redirection dan pipe

Redirection dan pipe merupakan standar dari fasilitas shell di unix.

Redirection
Fasilitas redirection memungkinkan kita untuk dapat menyimpan output dari sebuah proses untuk disimpan ke file lain (Output Redirection) atau sebaliknya menggunakan isi dari file sebagai input dalam suatu proses (Input edirection). Komponen-komponen dari redirection adalah <, >, < <, > > Untuk lebih jelas nya akan di berikan contoh untuk masing-masing redirection :

a. Output Redirection
Kita akan menggunakan perintah cat yang telah tersedia secara default di shell linux.
Syntax-nya sbb :

$ cat > <namafile>

Contoh :
Membuat File dengan nama test

antoro@drutz:~$ cat > test
ini hanya sebuah test dari output redirection
hehehehehe........
^D
Melihat isi file test

antoro@drutz:~$ cat test
ini hanya sebuah test dari output redirection
hehehehehe........
antoro@drutz:~$
Penambahan untuk file test
antoro@drutz:~$ cat > > test
baris ini tambahan dari yang lama...
^D

Melihat kembali isi file test setelah ditambahkan beberapa kata

antoro@drutz:~$ cat test
ini hanya sebuah test dari output redirection
hehehehehe........
baris ini tambahan dari yang lama...
antoro@drutz:~$

Disini kita melihat bahwa output dari perintah cat akan di belokkan (redirect) ke sebuah file dengan nama test.

b.  Input Redirection
Isi dari suatu file akan kita gunakan sebagai input dari suatu proses yang akan kita jalankan. Sebagai contoh kita akan mencoba mengirimkan mail ke diri sendiridengan isi mail berasal dari file test tadi antoro@drutz:~$ mail antoro < test Sekarang kita lihat mail yang telah dikirim tadi dengan perintah sbb :

antoro@drutz:~$ mail
Mail version 8.1 6/6/93. Type ? for help.
"/var/spool/mail/antoro": 1 message 1 new
N 1 antoro@drutz.adhyaks Thu Nov 9 14:51 14/525
& 1
Message 1:
From antoro@drutz.adhyaksa.net Thu Nov 9 14:51:12 2000
Delivered-To: antoro@drutz.adhyaksa.net
To: antoro@drutz.adhyaksa.net
Date: Thu, 9 Nov 2000 14:51:12 +0700 (JAVT)
From: antoro@drutz.adhyaksa.net (/me)
ini hanya sebuah test dari output redirection
hehehehehe........
baris ini tambahan dari yang lama...
& q
antoro@drutz:~$

Isi dari file test di jadikan sebagai input dari proses yang kita lakukan yaitu proses pengiriman mail.

Pipeline
Pipeline ( | ) adalah fasilitas di shell UNIX yang berfungsi untuk memberikan input dari suatu proses dari output proses yang lain. Misalkan sebagai contoh :

Sebelum kita gunakan pipeline

antoro@drutz:~$ find *
dead.letter
mbox
test

Setelah kita gunakan pipeline

antoro@drutz:~$ find * | grep test
test
antoro@drutz:~$

Pada contoh pipeline di atas, mempunyai arti bahwa output dari perintah find menjadi input dari perintah grep yang
kemudian hanya mengambil kata "test" dari output find.

Shell (bash command)
Shell adalah sebuah program yang membaca input standar yaitu keyboard. Ketika kita mengetikkan sesuatu di keyboard maka shell akan menafsirkan apa yang kita ketikkan. Sebagai contoh apabila kita ketikkan ls pada shell dan ls ternyata merupakan program yang dapat di eksekusi maka shell akan menjalankan program tersebut. Misal :

antoro@drutz:~$ ls
test
antoro@drutz:~$ hello
bash: hello: command not found
antoro@drutz:~$

Kita dapat melihat bahwa ketika ls kita ketikkan maka program ls dijalankan, sedangkan apabila kita jalankan
hello dan karena memang tidak ada program hello maka shell tidak dapat mengeksekusinya.

Jenis-jenis shell
Jenis shell yang digunakan di unix maupun linux banyak macamnya, tetapi dilihat dari segi kuantitas pemakainya shell yang banyak dipakai adalah sebagai berikut :

·         Bourne shell (sh)
·         C shell (csh)
·         Korn shell (ksh)
·         Bourne Again shell (bash)

Yang paling banyak di gunakan adalah bash, dimana bash ini merupakan pengembangan dari sh dan ksh. Mayoritas
distribusi linux saat ini menggunakan bash sebagai default shell-nya.

Perintah-perintah dasar dalam Linux
cat
Perintah cat ini menampilkan isi dari suatu file ke standart output (stdout) Syntax :
$ cat <namafile>

Contoh :

antoro@drutz:~$ cat test
ini hanya sebuah test dari output redirection
hehehehehe........
baris ini tambahan dari yang lama...
cat dapat juga digunakan untuk memasukkan sebuah isi dari suatu file ke dalam file yang lain.
Syntax :
$ cat file1 file2 file3 > file4

clear
Perintah clear ini mirip dengan cls pada DOS yang gunanya membersihkan layar Syntax :

$ clear
Anton, Afri ,dan Wisesa Open Source Campus Agreement

cp
Mirip dengan copy pada DOS, perintah cp ini berfungsi mengkopi file. Syntax :
$ cp [option] file /dir/path/

Untuk lebih jelas silahkan dibaca pilihan-pilihannya dengan menjalankan :
$ cp --help

cut
Perintah cut mendefinisikan suatu file yang berisi data berdasarkan kolom Syntax :
$ cut [option] file

Contoh : kita akan cut file test dari kolom 1-7
antoro@drutz:~$ cut -c 1-7 test
ini han
heheheh
baris i
antoro@drutz:~$ cat test
ini hanya sebuah test dari output redirection
hehehehehe........
baris ini tambahan dari yang lama...
antoro@drutz:~$

Dari contoh dapat terlihat bahwa cut hanya menampilkan isi dari file test dari kolom 1 - 7

find
Dari namanya sudah dapat diterka bahwa perintah ini berfungsi untuk mencari file ataupun directori. Syntax :

$ find /path [option]
Contoh :
antoro@drutz:~$ find . -name te*
./test
antoro@drutz:~$

grep

Perintah ini berguna untuk pencarian data di dalam file, penggunaan grep akan lebih mengefisienkan waktu ketimbang harus membaca satu persatu Syntax :

$ grep [option] "data" file

Contoh :
antoro@drutz:~$ grep "ini" test
ini hanya sebuah test dari output redirection
baris ini tambahan dari yang lama...
antoro@drutz:~$

ln
Kegunaan perintah ini adalah untuk membuat link dari satu file/directori ke file/directori lain Syntax :
$ ln -s /path/to/source target
Contoh :
antoro@drutz:~$ ln -s test uji
antoro@drutz:~$ ls -l
total 2
-rw-r--r-- 1 antoro antoro 102 Nov 9 14:11 test
lrwxrwxrwx 1 antoro antoro 4 Nov 10 03:21 uji -> test
antoro@drutz:~$

Dari contoh dapat dilihat bahwa file uji adalah merupakan link dari file test

locate
Perintah ini digunakan untuk mengetahui dimana letaknya sebuah file atau directori. Fungsinya kurang lebih sama dengan find, bedanya locate menggunakan sebuah database (biasanya terletak di /var/lib/locatedb ) yang dapat di update menggunakan perintah updatedb. Syntax :
$ locate <something>

Contoh :
antoro@drutz:~$ locate uji
/home/antoro/uji
antoro@drutz:~$

ls
Perintah ini sama seperti dir pada DOS yanitu berfungsi untuk menampilkan isi dari suatu directory beserta atributatribut filenya. Syntax :
$ ls [option] /directory

Contoh :
antoro@drutz:~$ ls /home/antoro
test uji
antoro@drutz:~$

mkdir
Perintah mkdir ekivalen dengan md (make directory) pada DOS yang berguna untuk membuat sebuah directory. Syntax :
$ mkdir <namadir>

mv
Perintah ini mirip dengan perintah move pada DOS yang berguna untuk memindahkan file dari satu directory ke directory lainnya, atau juga dapat digunakan sebagai pengganti nama file (ren/rename pada DOS) Syntax :
$ mv file1 file2

rm dan rmdir
Perintah rm adalah perintah untuk menghapus file. Untuk directory dapat digunakan rmdir Syntax :
$ rm <namafile>
$ rmdir <namadirectori>

tail
Perintah ini berlawanan dengan perintah cut, tail mendefinisikan sebuah data pada file menurut barisnya. Sedikit perbedaan adalah pada tail secara default ditampilkan 10 baris terakhir dari isi file Syntax :
$ tail [option] <namafile>

Contoh :
antoro@drutz:~$ tail test
ini hanya sebuah test dari output redirection
hehehehehe........
baris ini tambahan dari yang lama...
antoro@drutz:~$
Bila kita ingin menampilkan hanya 2 baris terakhir gunakan option [-[nilai]. Misal :
antoro@drutz:~$ tail -2 test
hehehehehe........
baris ini tambahan dari yang lama...
antoro@drutz:~$


mount
Setiap device dalam linux agar dapat diakses harus terlebih dahulu di-mount atau dikaitkan. Syntax :
$ mount [option] /dev/<devicefile> /path/to/mountdir
Contoh :
$ mount /dev/hda1 /mnt/disk

ps
Perintah ini digunakan untuk melihat setiap proses yang dijalankan di dalam mesin beserta nomor prosesnya. Syntax :
$ ps [option]

kill
Perintah kill (mematikan) sesuai namanya adalah berfungsi untuk mengirimkan signal ke suatu proses. Sehingga bisa memerintahkan apakah suatu proses ditunda , dihentikan atau dilanjutkan. Tetapi paling sering digunakan untuk mematikan proses yang sedang berjalan. Syntax :
$ kill <nomor-prosesnya>

adduser, passwd dan userdel
Perintah adduser dan userdel adalah file-file untuk administrasi user. adduser digunakan untuk menambahkan user pada suatu mesin. Kemudian setelah ditambahkan ditentukan password user yang baru tersebut dengan perintah passwd. Sedangkan userdel digunakan untuk menghapus user di mesin. Untuk menjalankan perintah-perintah ini diperlukan root priviledge. Syntax :

# adduser <namauser>
# passwd <namauser>
# userdel [-r] <namauser>


Entri Populer